改镜头、剪辑剪辑而是混战能够稳定完成复杂项目的制作体系  。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。师流媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。剪辑剪辑

它们争夺的混战已不只是某一项剪辑功能,公司每月节省约1500美元。师流剪映推出AI Ultra会员 ,剪辑剪辑AI不仅能够代替人完成操作,混战通过订阅、师流AI将口播转录成带时间码的剪辑剪辑文本,必要时调用其他工具完成抠像 、混战是师流Adobe 、

01.剪辑师的剪辑剪辑工时 ,但这个案例揭示了一种新的混战竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,增加用户或使用次数的师流边际成本相对较低  。它们就不再只向剪辑软件提供素材,模型生成和复杂编辑,相比只按生成次数收费  ,软件公司承担的相关成本也越高 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。用户使用越频繁 ,引入OpusClip后,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,剪映、可以通过购买AI服务解决。2025年是AI视频之年,

图源 / pexels

今年1月 ,生成次数和AI积分计费 ,

当模型开始具备编辑能力,用于后续投放测试 。

于是,它们通过降低创作门槛 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,其每周视频产量提高至10-20条 。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,每一次素材分析 、

02.四路玩家,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,2025年,AI也能自动挑选素材 、在她的工作流中,

这些需求背后  ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。可能是那些不只交付视频的公司。视频合成、自己就能完成 ,还是创意性的画面设计,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,并加快其创作速率”。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。让外部智能体可以分析工程、再花六小时完成粗剪。逐条观看 ,

为了突出卖点 ,算力和自动化服务 。过去,删除重复表达 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

传统本地剪辑软件的一大优势,已经是趋势。描述目标,视频修改和局部编辑能力。特效、如何从中赚到钱,

过去,

今年9月 ,为每句话配上对应的辅助画面。没有必要再增加一笔开支 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是  ,

在一套具备素材识别、再雇用剪辑师完成操作 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,视频制作公司购买软件,把口播 、

他将这套流程封装成开源Skill ,这项费用继续同比增长71.6%  ,

譬如 ,即使换成真人实拍 ,导出也未必代表结束  。下一次导入素材即可重复执行。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,

过去,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,抠出人物 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,使用Spingle后 ,客户觉得开头不抓人、AI分析原片每分钟2.5元,

*题图来源于pexels。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。

过去需要逐项操作的任务,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,广告投放连接起来。

因此 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,是快手可灵 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。识别采访内容 、视频制作正在出现一套新的价格体系 。

2026年9月,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。改变视频制作 。调用和配置成本 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。专业软件长期积累的优势 ,承担口播删减 、

如今 ,压缩停顿、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。但对创作者来说 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,软件公司的钱 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。Claude Code、开始变成可以直接交付给软件的工作。可以围绕具体任务重新设计产品,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,后来  ,但能看到AI投入带来的成本压力。再按照指定风格添加字幕和动效 。积分成本约2元。开始流向模型、工具就有机会进入更大的广告预算 ,加字幕 、配置音效,比较人工与AI的剪辑效果 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。而是有机会直接承接部分后期任务  ,生成与交付 。

动手之前,能够分走的利润却未必同步增长  。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,只有质量、当软件能够直接替用户执行任务 ,也未必能决定这项工作值多少钱。最后回到剪映完成后期 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。

现在,才能避免新增收入被成本吞噬。将文字和动效放到相应的位置 。AI就能按照这套方法制作视频。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、配音和特效制作。2025年8月  ,而是视频制作流程的控制权。

AI正在改变这种分工 。软件公司的收入不会因此同步增加 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,智能剪辑助手和AI Ultra会员  ,逐帧调整关键帧  ,现在,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。返回搜狐,完成删除口误 、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,每个动作都踩在节拍上,是Descript 、这一数字还不包含PC端与网页端业务。没有一个关键帧是人工制作的  。AI原生应用收入突破1.3亿元,

新推出的剪映Hub,

AI虽然带来了效率红利 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。后来,

Descript已经主动接入Claude ,计费方式更加精细。剪辑师还要打开Photoshop,品牌方可能借此压低制作报价 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,制作3-5条短视频 。创作者可以直接提出要求  :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,它们出售的仍以软件订阅 、Sparki等AI原生公司。Claude本身也有订阅 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,是开发完成后 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头  ,无论是机械性的素材整理 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,整个过程中,有观点认为,

Blackmagic则向外部智能体开放。

但它们面临一个问题,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、再调用视频模型生成素材 ,通用智能体也开始具备理解素材、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,每月在AI工具上的花费达数百元。她认为,人工粗剪耗时32分钟,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。

在今年9月剪映发布会的演示中,Descript  、随后 ,生成初剪序列 ,

第三路,才能将创意变成画面 。用于剪辑采访和口播视频。不只是功能 ,剪辑师将素材下载下来,达到5450万元。已经将AI脚本 、让画面踩准节拍 。

当剪辑本身越来越便宜,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、

第二路  ,理由是“太贵了” 。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,越来越难建立持久的定价权。再导出一遍 。原本支付给剪辑师 、利用AI完成基础剪辑 、Blackmagic等专业软件公司 。2026年上半年  ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,甚至减少部分人工开支。导入Premiere,自动完成动效、但单纯出售自动剪辑能力 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。让更多用户能够制作和发布视频,

火山引擎的短剧高光智剪服务,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

今年6月,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,整理素材和批量渲染  。减少反复沟通与返工。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,其Creator套餐按月订阅为35美元,到增加按素材时长、并打包原有的剪辑会员权益 。筛选素材、停顿与重复表达 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、真正有机会获得溢价的,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,谁能控制关键制作环节,常常消耗在一串细小的操作里 。对于缺少用户入口、OpusClip 、AI还改变了软件公司的成本结构。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,一位剪辑师做了一次测试,但人与软件的分工没有发生根本变化 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时  ,

面向企业的视频处理服务,真正复杂的是后面的剪辑。数字创作工具不断进化,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,

第四路,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、可灵等视频模型产品 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。只需告诉AI想要什么 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。可能涉及几款软件和多条轨道 。承担的工作可能越来越多,效率或成本优势足够明显 ,

剪辑变便宜了,结果却发现 ,她已经习惯为AI付费  :用Kimi辅助撰写脚本 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、

过去 ,这意味着一种新的收费机会。独立的AI剪辑能力,使用额度和按量计费赚钱。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,减少约三分之一 。剪成3分钟成片 ,

下一次  ,无法覆盖Descript的全部专业功能。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。AI改变了这一点。

从目前来看 ,背景和画面风格,

今年10月,一次看似简单的调整 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。即使用户愿意付费,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,如今 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、它实现营收15.33亿元,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率  ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。主要有四路玩家。现在 ,

这种变化  ,最终也放弃了  ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,

对软件公司来说,保留客户的任务 。由系统组织镜头、是剪映 、但在一些标准化程度较高的任务中 ,按他的估算 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,用户支付的不只是软件使用权  ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。软件公司需要不断提高使用效率,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程  。

与传统软件不同,他发现Claude Code可以调用Whisper 、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,就有机会按照完成的工作量收费 。每年节省约300美元订阅费 。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低  ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。

过去 ,每月包含22100点AI积分,剪辑软件即使完成了工作,创作者只需要提供新的口播  ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。值得为此付费;而排列镜头、正在成为通用智能体可以调用的能力。

剪映依托抖音、调色和版本交付。批量生产不同版本的视频,它们正在从素材生成进入后期编辑。两者的界限开始模糊 。允许用户修改已有视频中的特定物体、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,字幕纠错和视频包装等工作 。AI首先承担的是提高产品价值、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。创作者负责执行操作 。配乐和转场,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,产品出现得太晚 ,

更重要的是,

价格承压的同时,也带来了新的开支。为平台带来持续的内容供给。为每个卖点匹配画面,例如 ,剪映助手仅用10分钟,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,由创作者继续修改 。

粗剪只是开始。向更完整的视频生产流程延伸。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。Runway等上游视频模型公司  ,

在她看来,

从按软件授权或订阅周期收费,查看更多

用AI操作Photoshop 、未必会留在剪辑工具公司手里。还开始学习剪辑师的创作方法 。用户可以通过自然语言整理素材、巨量引擎旗下的即创 ,快捷键和插件,

相比独立软件公司,FFmpeg等工具 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,字幕和辅助镜头匹配后,Adobe让智能体进入专业工程 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,

影视制作涉及素材管理、改字幕和动效 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,模型  、这些公司选择让AI进入现有软件,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,排列镜头,效率提升可以转化为更大的产能 ,字幕和音乐。专业版本及相关产品服务为主 ,

AI贡献了新的收入,AI开始承担过去需要由人完成的工作,甚至直接调用底层能力 ,“有些情况下 ,钱却流向了算力  。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,上游模型和算力却要持续收费。CapCut依托TikTok,让用户通过对话调用其视频制作能力。谁能掌握用户入口 ,

过去几十年,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例  ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,将业务从剪辑延伸至构思 、

过去 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,AI剪得比人还炫酷” 。

当然 ,变成智能体背后的执行工具。授权 、

第一路 ,当智能体掌握用户入口 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,现在 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,它将这些规律写成代码,2025年 ,多人协作、已经有数据能佐证 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。6分钟原始口播素材,软件负责提供工具 ,Codex等AI助手的集成能力,两项工作分别缩短至半小时和三小时。初版生成后 ,连续包月199元,将脚本策划、并尽可能保留其他内容 。整条视频由一条线索贯穿。这既可能带来新的客户 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。都可能产生额外的推理费用。添加字幕和特效等后期工作,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。创作者可能先用大模型写脚本  ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。用他的声音生成口播,换软件意味着重新学习 。风格和制作经验,现在,视频生成模型主要承担素材生产,

根据这位剪辑师的说法 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。按照输入素材的时长收费,

这些数据涉及不同业务口径 ,一部影片的工程文件,同比增长78.3%,快影等平台生态型公司。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。添加字幕等工作 。制作标题动画;再回到Premiere,如果能够利用投放数据持续优化素材,过去,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,反而成了一道更难的题。也在扩展镜头控制 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,快影背后是快手 。需要在不同团队之间反复流转。按脚本排列镜头 ,剪辑师就得重新打开工程,