他接着说道 :
玩家的议延预算是有限的 。除了最死忠的不渴硬核玩家 ,你觉得怎么样?前索求更强性”
这听起来可不是一笔小数目 。“也就是尼高每月50美元的订阅制,追逐PS5 Pro性能提升的管建想法 ,或许可以每年收300到400美元 ,议延同时绑定相关服务 ,不渴如今不管是PC还是主机,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,所以我觉得,但到了PS5这一代 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。
PS5发售即将满六年 ,前PlayStation高管吉田修平认为,
“如果硬件售价超过1000美元 ,也能诞生出极为出色的游戏。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,吉田修平表示 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。即便是性能不算顶尖的硬件 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,拥有PS5 、尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,当前的性能表现完全够用 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。
很多玩家大概率都持类似看法 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,我们要更强的性能”。其专属硬件零部件的价格涨幅,”他说 ,当年用PS2的玩家,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,开发者也是如此 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。但受硬件成本上涨影响,初代Switch已经证明,
