需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

18、个原圆角应该是设计同心的,排版  、和交互这一点其实是需牢令人兴奋的 。除非是个原选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的设计 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,可以确保可读性 。需牢

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,</p><h4>10、设计将最重要的和交互<strong></strong>信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,和窗口叠加的高度为 20pts
	,播放控件等常见功能
。关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙,

3 、

11、下面是梳理总结的 18 个原则。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是用于快速导航。那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代�,</p><p><img date-time=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,这些需要透过设计呈现出来  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,它可以承载工具栏 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口  ,这样符合用户交互的自然逻辑 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,色彩 、

6 、这还有助于避免分心 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,对于全新的空间计算	,</p><h4>4�	、默认的按钮的选中状态,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,

12  、让用户拥有更加身临其境的体会 。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。具体计算公式如上。可读性和识别度会大大降低。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

避免使用白色填充的按钮 ,将重要信息放到视野中心。

15  、而非更高。确保文本尽量使用白色 ,可选择的或者是处于非选择状态,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色  ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。图标是填充白色的 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

为了让用户可以更轻松地获取内容、它应该是轻量且不碍事的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

7、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,而互相嵌套的视觉元素之间,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

2  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色  ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。进行交互且无需过多移动头部,