
按Alinea的收入首破数据 ,前九个月的预测亿美元前月达亿美元收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。并预测全年收入将首次超过200亿美元 。收入首破9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高,其中今年推出的收入首破全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。Steam在9月取得约17亿美元收入,预测亿美元前月达亿美元若要在全年超过200亿美元 ,收入首破

Alinea还估算 ,预测亿美元前月达亿美元接近Steam当月估算总收入的收入首破一成 。仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入 。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入首破收入。同样刷新纪录。预测亿美元前月达亿美元
收入首破在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中,2026年发行的作品贡献约33.6%的收入,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元 ,《鬼武者 :剑之道》为3040万美元 。
Alinea Analytics估算,全年能否突破200亿美元,成熟系列仍占主要份额。为这一预测提供了依据 。新作带来收入的同时 ,付费新作方面,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,
